A "Exibição de Criação de Novas Mídias Imersivas de Guangdong" utiliza tecnologia de projeção de ponta para criar um espaço narrativo ecológico de várias camadas.O seu foco principal é reconstruir digitalmente a paisagem natural e romper as fronteiras físicas através da interação de luz e sombra.
O seguinte detalha a aplicação de projeção imersiva a partir de três perspectivas: implementação técnica, design espacial e lógica interativa:
A exposição utiliza projetores de engenharia a laser de alto brilho, com proteção anti-polvo, longa vida útil e forte estabilidade de cor,assegurar o funcionamento a longo prazo sem degradação da qualidade da imagemEste tipo de equipamento suporta a projecção de fusão multicanal, permitindo a emplaçamento perfeito em superfícies curvas complexas, como telas dobráveis e curvas.A área de exposição "Um dia na floresta" utiliza 15 projetores para simular a mudança de cenário da floresta de Nanling pela manhã e à noite em uma tela dobrável composta por seis telas grandes..
A seção "Lush Southern Country" possui uma tela gigante circular totalmente fechada de 360° e telas de projeção de solo.permitindo que os visitantes desencadeiem a floração das flores kapok pisando nelasUm ecrã circular projeta uma vista panorâmica da forma do terreno de Danxia através de uma lente de olho de peixe, permitindo que os espectadores girem o ângulo de visão com um movimento da mão.Criando uma "interação entre o ser humano e a cena"." Este design é semelhante ao "Data Visualization Floor Screen" no Museu Ecológico de Shenzhen Longhua, mas com a adição de captura de movimento.
Baseando-se na modelagem e renderização 3D combinadas com técnicas de síntese de imagem dinâmica usadas na exposição "Beleza Verde de Guangdong" na Exposição Mundial de Osaka,Esta exposição transforma dados digitalizados de locais do mundo real como as Montanhas Nanling e a Montanha Danxia num rolo fluente.Por exemplo, na área de exposição "Aqui está a paz da mente",técnicas de renderização em camadas são usadas para sobrepor as paredes de tijolos e azulejos de casas muradas e as texturas de paredes de conchas de ostras com os edifícios modernos de Pazhou, criando uma montagem visual que dobra tempo e espaço.
Os elementos naturais são desmontados em partículas dinâmicas: - O musgo é simulado como um enxame de partículas luminescentes, que diminui de brilho com ondas sonoras (chamados de pássaros gravados);- Os ecossistemas de mangues simulam marés e crescimento das raízes utilizando algoritmos de dinâmica de fluidosEsta abordagem imbue o tema ecológico com uma estética de ficção científica, ecoando o núcleo filosófico de "Sobre a Igualdade de Todas as Coisas" de Zhuangzi.
Captura de movimento: sensores Kinect detectam gestos e movimento, desencadeando rotação de cena ou barragens de informações (por exemplo, análise de perfis geológicos de Danxia);
Interação Audiovisual: Uma matriz de microfones capta a intensidade do ruído ambiente, ajustando dinamicamente o brilho da projeção e o volume do som da floresta, criando uma experiência contrastante de "o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto, o mais alto.o mais silencioso. "
Os dados reais de monitorização, tais como a área de manguezais e as populações de aves, são transformados em infográficos dinâmicos: aumento das populações de faisões prateados → aumento da densidade virtual das bandadas;Melhoria da qualidade da água → Mudanças de cor projetadas de marrom para azul-verde■ dar uma forma tangível às conquistas na protecção do ambiente.
Pessoa de Contato: Mr. PingQuan Ho
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