"Montanhas Verdes Sem Fim — Exposição de Criação de Nova Mídia Imersiva da Beleza Verde de Guangdong" utiliza tecnologia de projeção de ponta para criar um espaço narrativo ecológico multicamadas. Seu foco principal é reconstruir digitalmente a paisagem natural e romper as fronteiras físicas através da interação de luz e sombra.
Os detalhes a seguir descrevem a aplicação de projeção imersiva sob três perspectivas: implementação técnica, design espacial e lógica interativa:
I. Tipos de Tecnologia de Projeção e Implantação de Hardware
1. Sistema de Projeção de Engenharia a Laser A exposição utiliza projetores de engenharia a laser de alto brilho, com recursos de vedação contra poeira, longa vida útil e forte estabilidade de cor, garantindo operação de longo prazo sem degradação da qualidade da imagem. Este tipo de equipamento suporta projeção de fusão multicanal, permitindo emendas perfeitas em superfícies curvas complexas, como telas dobráveis e curvas. Por exemplo, a área de exposição "Um Dia na Floresta" utiliza 15 projetores para simular a mudança da paisagem da manhã e da noite da floresta de Nanling em uma tela dobrável composta por seis telas grandes.
2. Projeção Interativa no Chão e Tela Circular A seção "País do Sul Lussuoso" apresenta uma tela gigante circular de 360° totalmente fechada e telas de projeção no chão. O chão possui dispositivos sensíveis à pressão, permitindo que os visitantes acionem a floração das flores de kapok ao pisarem nelas. Uma tela circular projeta uma vista panorâmica da formação de Danxia através de uma lente olho de peixe, permitindo que os espectadores girem o ângulo de visão com um aceno de mão, criando uma "interação humano-cena". Este design é semelhante à "Tela de Chão de Visualização de Dados" no Museu Ecológico de Shenzhen Longhua, mas com a adição de captura de movimento.
II. Design de Conteúdo Visual e Narrativa Espacial
1. Tecnologia de Rolagem Digital Dinâmica
Baseando-se na modelagem e renderização 3D combinadas com técnicas de síntese de imagem dinâmica usadas na exposição "Beleza Verde de Guangdong" na Expo Mundial de Osaka, esta exposição transforma dados digitalizados de locais do mundo real, como as Montanhas Nanling e a Montanha Danxia, em uma rolagem fluida. Por exemplo, na área de exposição "Aqui está a Paz de Espírito", técnicas de renderização em camadas são usadas para sobrepor as paredes de tijolo e telha de casas muradas e as texturas das paredes de conchas de ostra com os edifícios modernos de Pazhou, criando uma montagem visual que dobra o tempo e o espaço.
2. Expressão Baseada em Partículas de Símbolos Ecológicos
Elementos naturais são desconstruídos em partículas dinâmicas: - Musgo é simulado como um enxame de partículas luminescentes, diminuindo o brilho com ondas sonoras (gravações de cantos de pássaros); - Ecossistemas de mangue simulam marés e crescimento de raízes usando algoritmos de dinâmica de fluidos. Essa abordagem imbuí o tema ecológico com uma estética de ficção científica, ecoando o núcleo filosófico de "Sobre a Igualdade de Todas as Coisas" de Zhuangzi.
III. Lógica de Interação e Percepção Aprimorada
1. Fusão de Sensores Multimodais
Captura de Movimento: Sensores Kinect detectam gestos e movimentos, acionando a rotação da cena ou rajadas de informações (por exemplo, análise de perfis geológicos de Danxia);
Interação Áudio-Visual: Uma matriz de microfones captura a intensidade do ruído ambiente, ajustando dinamicamente o brilho da projeção e o volume do som da floresta, criando uma experiência contrastante de "quanto mais alto, mais silencioso". 2. Tradução Artística de Dados Ecológicos Dados de monitoramento em tempo real, como área de mangue e populações de pássaros, são transformados em infográficos dinâmicos: Aumento das populações de faisões prateados → aumento da densidade virtual do rebanho; Melhoria da qualidade da água → Mudanças de cor projetadas de marrom para verde-azulado; Isso dá aos resultados da proteção ambiental uma forma tangível.